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JS设计模式总结笔记

# JS设计模式总结笔记

# 开篇:前端工程师的成长论

能够决定一个前端工程师的本质的,不是那些瞬息万变的技术点,而是那些不变的东西

所谓“不变的东西”,就是驾驭技术的能力

具体来说,它分为以下三个层次:

  • 能用健壮的代码去解决具体的问题;
  • 能用抽象的思维去应对复杂的系统;
  • 能用工程化的思想去规划更大规模的业务。

基础理论知识是一个人的基线,理论越强基线越高。再为自己定一个目标和向上攀附的阶梯,那么达到目标就是时间问题,而很多野路子工程师搞了半辈子也未达到优秀工程师的基线,很多他们绞尽脑汁得出的高深学问,不过是正规工程师看起来很自然的东西。—— 吴军

# 设计模式之“道”

  • 设计模式是“拿来主义”。如使用数学公式,不会从头推导一个公式。

# 核心思想

  • 设计模式的核心思想——封装变化
  • 保证可维护性、可扩展性。
  • 将变与不变分离,确保变化的部分灵活,不变的部分稳定。——这就是所谓的“健壮”的代码。

# 设计模式之“术”

即最经典的23种设计模式。按创建型结构型行为型划分。

# 创建型

  1. 单例模式
  2. 原型模式
  3. 构造器模式
  4. 工厂模式
  5. 抽象工厂模式

# 结构型

  1. 桥接模式
  2. 外观模式
  3. 组合模式
  4. 装饰器模式
  5. 适配器模式
  6. 代理模式
  7. 享元模式

# 行为型

  1. 迭代器模式
  2. 解释器模式
  3. 观察者模式
  4. 访问者模式
  5. 状态模式
  6. 备忘录模式
  7. 策略模式
  8. 模板方法模式
  9. 职责链模式
  10. 命令模式

# 小结:

  • 创建型模型封装了创建对象过程中的变化。

  • 结构型模式封装了对象之间组合方式的变化。目的在于灵活的表达对象间的配合与依赖关系。

  • 行为型模式将对象千变万化的行为进行抽离,确保安全、方便的更改。

# 创建型:工厂模式-简单工厂——区分“变与不变”

先了解构造器模式,在JS中的构造函数即构造器。使用构造函数,即使用构造器模式。

# 构造器模式

function User(name, age, career){
  this.name = name
  this.age = age
  this.career = career
}
const user = New User('张三', 18, '前端工程师')
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变与不变:user的属性(name, age, car)不变,即共性。变的是属性值,即个性。

# 简单工厂模式

function User(name , age, career, work) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.career = career
    this.work = work
}

// 工厂函数 (将变的部分抽离出一个函数)
function Factory(name, age, career) {
    let work
    switch(career) {
        case 'coder':
            work =  ['写代码','写系分', '修Bug']
            break
        case 'product manager':
            work = ['订会议室', '写PRD', '催更']
            break
        case 'boss':
            work = ['喝茶', '看报', '见客户']

        // 其它工种的职责分配
        //case 'xxx':
            //...

    return new User(name, age, career, work)
}
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工厂模式就是将创建对象的过程单独封装。

上次更新: 2024/02/03, 21:12:03